El nuevo juego de cartas basado en el universo de Cyberpunk 2077 alcanzó un nuevo hito dentro de la industria, convirtiéndose en el proyecto de juegos más financiado en la historia de Kickstarter.
A poco más de dos semanas de finalizar su campaña, el Cyberpunk TCG superó los 15,4 millones de dólares recaudados (más de 14 mil millones de pesos chilenos), superando el récord anterior establecido por el proyecto Cosmere RPG del escritor Brandon Sanderson en 2024.
El proyecto, desarrollado por la compañía WeirdCo, tuvo un inicio particularmente fuerte. Tras su lanzamiento el 17 de marzo, logró superar los 8 millones de dólares en sus primeras 24 horas, alcanzando su meta inicial de financiamiento en apenas cinco minutos.
Según datos compartidos por la propia plataforma, este desempeño no solo lo posiciona como el juego más financiado en Kickstarter, sino también como el proyecto de juegos más exitoso dentro del crowdfunding a nivel global.
Uno de los factores que explica el volumen alcanzado es el comportamiento de los propios jugadores. La campaña ya supera los 21 mil patrocinadores, con un gasto promedio elevado en varios de sus niveles de aporte.
Entre ellos destacan:
Estos últimos incluyen productos de alto valor, como cartas metálicas serializadas y grandes cantidades de contenido.
El interés generado también refleja el peso de la franquicia Cyberpunk, que en los últimos años ha expandido su presencia más allá de los videojuegos hacia otros formatos.
Desde la organización del proyecto, sus creadores destacaron que el juego busca conectar con la comunidad existente, combinando el universo de la saga con una propuesta de juego de cartas.
Más allá del éxito puntual, el caso de Cyberpunk TCG vuelve a posicionar al crowdfunding como una vía relevante para el desarrollo de nuevos juegos dentro del ecosistema TCG.
Sin embargo, también abre preguntas sobre la sostenibilidad de este tipo de proyectos a largo plazo, especialmente considerando las expectativas generadas y la transición desde campaña a producto final.
Con más de dos semanas restantes en su campaña, el proyecto aún podría seguir ampliando su récord dentro de la plataforma.
Fuente: Kickstarter