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Riftbound aplica sus primeras bans y redefine el metajuego competitivo

30 de marzo de 2026 | Escrita por: TCG News
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Riftbound, el juego de cartas basado en League of Legends, aplicará su primera lista de cartas prohibidas este 31 de marzo de 2026, marcando el primer gran ajuste competitivo del juego desde su lanzamiento.

La decisión llega tras varias semanas en las que el metajuego comenzó a concentrarse en torno al dominio Chaos y a estrategias centradas en Draven, una tendencia que se fue consolidando progresivamente en el circuito competitivo.

Un metajuego que empezó a cerrarse

Durante el desarrollo del formato, distintas configuraciones basadas en Chaos comenzaron a ganar presencia de forma sostenida, combinando consistencia, velocidad y capacidad de adaptación.

En paralelo, Draven se mantuvo como uno de los arquetipos más estables del entorno, con una presión temprana difícil de responder y un rendimiento constante a lo largo de múltiples eventos.

Estas son las primeras cartas prohibidas en Riftbound

La actualización contempla la prohibición de cuatro cartas y tres battlefields, apuntando directamente a los ejes del metajuego actual.

Cartas prohibidas en Riftbound 2026 incluyendo Called Shot, Draven Vanquisher y Scrapheap

Cartas Prohibidas:

  • Called Shot
  • Draven, Vanquisher
  • Fight or Flight
  • Scrapheap

Battlefields prohibidos:

  • Dreaming Tree
  • Obelisk of Power
  • Reaver’s Row

Miracle decks bajo la mira

Uno de los principales focos de esta actualización son los llamados “Miracle decks”, arquetipos capaces de encadenar múltiples acciones en un solo turno gracias a herramientas de filtrado y generación de recursos.

Más allá de su efectividad, el problema comenzó a aparecer en la experiencia de juego: turnos extensos, baja interacción y dificultades en los tiempos de ronda en torneo.

Las prohibiciones de Called Shot y Scrapheap apuntan directamente a ese núcleo, reduciendo su consistencia y velocidad.

Ajuste a Draven

Riftbound también interviene uno de los arquetipos más consistentes del formato. En lugar de eliminarlo, la decisión fue atacar una de sus piezas clave: Draven, Vanquisher.

El objetivo es reducir su presión temprana sin sacarlo completamente del entorno competitivo. Desde el equipo de desarrollo también reconocen que el nivel de poder asociado a este arquetipo superó lo esperado en su diseño inicial.

Battlefields que condicionaban las partidas

La actualización incluye la salida de Dreaming Tree, Obelisk of Power y Reaver’s Row.

Por su naturaleza, los battlefields tienen impacto en prácticamente cualquier mazo. En este caso, su uso dejó de ser complementario y pasó a influir directamente en cómo se desarrollaban las partidas.

Un nuevo punto de inflexión

Más que una simple lista de bans, esta actualización marca el primer punto de inflexión competitivo de Riftbound TCG.

El juego comienza a ajustar su entorno en base a la evolución real del metajuego, en un momento clave previo a la llegada del set Unleashed, que definirá la siguiente etapa del competitivo.


Fuente: Riftbound (anuncio oficial)

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